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Pour le plaisir de créer, d'imaginer, de dire, de grandir. Illustration d'un robot qui pose des briques de couleur.

La bête curieuse propose des outils ludiques permettant à l’enfant d’explorer, découvrir, faire des choix et s’exprimer.

Ces outils peuvent être utilisés par des professionnels de l’enfance : par un enseignant, un animateur, un conteur, en classe ou lors d’ateliers  mais aussi par des professionnels de santé : orthophoniste, psychologue, pédopsychiatre, pédiatre…

Illustration d'une classe d'animaux. Un professeur et ses élèves.

L’enfant est sollicité pleinement en découvrant l’univers proposé.
L’outil participe donc :


• à l'engagement actif de l’enfant, reconnu comme un des piliers de l'apprentissage par les neurosciences.

• à développer le langage pour construire la pensée

• à construire la personnalité de l'enfant
 
• à soutenir des apprentissages pédagogiques spécifiques (lexique, syntaxe, apprendre à raconter).

Picto curiosité / imaginaire. La queue d'un dragon qui sort d'une porte.
Picto structurer la pensée / comprendre et analyser une situation. Un bouton qui clique sur sa propre tête.
Picto développer les compétences à raconter des histoires. Illustration d'un loup sur un cheval.

STIMULER LA CURIOSITÉ,
DÉVELOPPER L’IMAGINAIRE,
AUGMENTER LE  TEMPS D’ATTENTION

STRUCTURER LA PENSÉE,
COMPRENDRE ET ANALYSER
UNE SITUATION

DÉVELOPPER LES COMPÉTENCES
À PRODUIRE DES HISTOIRES : 

raconter, décrire, construire un  récit, imaginer ce qui n’est pas montré…

 

Picto développer les compétences orales. Un minuscule personnage raconte une histoire dans une énorme bulle.
Picto vocabulaire / temps / durée. Illustration de différents éléments marins. Étoile, poisson, coquillage, algues.
Picto émotions / peurs. Illustration de 2 fantomes. Un fantome soutit et l'autre a l'air surpris.

DÉVELOPPER LES COMPÉTENCES ORALES
pour apprendre à expliquer, proposer des solutions, discuter un point de vue

TRAVAILLER
SUR UN VOCABULAIRE CIBLÉ

(qui varie selon les posters),
TRAVAILLER SUR LES TEMPS,
LES DURÉES

FAIRE EXPRIMER DES ÉMOTIONS,
DES ANGOISSES, DES PEURS,

faire projeter ses propres angoisses,
son agressivité sur des personnages imaginaires

Les posters à raconter sont utilisés en classe comme outils pédagogiques.
La bête curieuse s’est donc entourée de vrais pros (enseignants, conseillère pédagogique,…) pour proposer aux enseignants des outils pédagogiques à télécharger gratuitement. 


L’objectif est d'offrir des outils facilitant le travail en classe, facilement adaptables par l’enseignant en fonction de sa classe (élèves, nombre, niveau, envies, ce qui a déjà été vu en cours, …).
Ces outils ont aussi une fonction de « modèles » à partir desquels il est p
ossible d’imaginer un scénario pour tous les autres posters des collections.

Grâce au poster à raconter, l'enfant se construit comme une personne singulière qui fait des choix, s'exprime.

En groupe, il écoute, formule son opinion et échange avec les autres pour faire des choix qui respectent les idées et points de vue de chacun.

Illustration d'une classe de monstres. Un très grand monstre professeur pose des questions à des petits élèves vus de dos. Ils répondent dans des bulles.
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